نظام التفاعل V2.5.8

نظام تفاعل مرن وسهل الاستخدام لـ Unreal Engine، مبني بالكامل بالـ Blueprints. أضف التفاعلات إلى الأبواب والأغراض القابلة للالتقاط والمفاتيح وأي كائن آخر ببضع نقرات. 

نظرة عامة

البدء السريع

1 أضف المكوّن إلى شخصيتك BP_InteractionManager


2 عدّل إعدادات المكوّن.

3 افتح الأكتور الذي تريد التفاعل معه 
اختر Class settings  ----> Interface ---->  BPI Interaction

4 حدّث بيانات التفاعل الخاصة بك 

ملاحظة  قم بتغيير الدوال الموجودة داخل فئة Global فقط !

5 أضف منطق الـ Blueprint الخاص بك

دوال التفاعل

الدالةالنوعالوصف
Interact Callableيتفاعل مع العنصر الموجود عند الفهرس (Index) المحدد.
Select index UPCallableينقل التحديد للأعلى 
Select Index DownCallable
ينقل التحديد للأسفل

دوال الواجهة (Interface) 

الدالةالقيم المرجعةالوصف
Update widgetName(text), Icon(texture2D), Quality(int)حدّث معلومات الـ Widget الخاصة بك مثل فتح الباب أو إغلاقه
Sent Interaction MessageOwner(Charactertype)يعمل عند نجاح التفاعل
Interaction Inforef(object) , Interact Name(text), Icon(texture2D) , ItemQuality(int) أضف بيانات التفاعل الخاصة بك مثل عنصر أو باب أو أي شيء آخر ...